Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak


Oleksandr Rydyk — sanyarud

Дизайн інтерфейсів (UI/UX) · Розробка ігор

Україна Вінниця, Україна
Знаходжу рішення там, де інші бачать проблеми - експерт Unreal Engine
194

Розробник з Unreal Engine з унікальною здатністю вирішувати складні та нестандартні завдання, маю досвід роботи з 2017 року в різноманітних проектах, включаючи мультиплеєрні ігри, архітектурну візуалізацію, віртуальну реальність, та розробку рунтайм інструментів. Моя сильна сторона — знаходження рішень для технічних викликів, навіть коли готові рішення відсутні. Спеціалізуюсь на програмуванні в Blueprints, маю базові знання C


C# · Розробка ігор

Україна Харків, Україна
188

live projects with full-cycle development: gameplay, UI/UX, optimization, analytics, monetization. * Worked with cloud saves, multi-language localization, A/B testing, third-party SDKs (VoodooSauce, ByteBrew, Smartlook). * Built custom tools for workflow simplification, balancing, and build-size optimization. * Strong focus on performance optimization, stability, and long-term live-ops support. Languages: * C # (strong), C



Dmytro Tyshchenko — Dmialti

Веб-програмування · Розробка ігор

Польща Tarnobrzeg, Польща
175

Full-Stack Developer | 3+ роки досвіду Уважний до деталей Software Engineer із досвідом у Game Development, що спеціалізується на створенні складних високоефективних інтерактивних систем. Я вношу унікальний підхід у веб-інженерію, використовуючи скінченні автомати (FSM) для надійного керування станом та глибокої оптимізації продуктивності. Вільно володію React, TypeScript та C


C# · Розробка ігор

Україна Дніпро, Україна
157

Я маю глибокі знання і досвід у наступних областях: C # і .NET: Я володію високим рівнем володіння мовою програмування C



Розробка ігор · Веб-програмування

Україна Умань, Україна
Ты что, сделал машину времени из DeLorean
168

склейка). Робота зі звуком та ШІ-генерація (Suno). Розуміння принципів утримання уваги глядача. Програмування, Web та Бази даних (Впевнений/Середній рівень): Web: PHP, розуміння HTML/CSS/JS. Бази даних: MySQL, MariaDB, SQLite. Адміністрування: Linux (впевнена робота з терміналом, налаштування веб-сервера), базові знання апаратної частини ПК. Розробка ігор (Рівень Junior): Unity 3D : Робота з інтерфейсом, налаштування сцен. C


Розробка ігор · C#

Україна Дніпро, Україна
165

створення ігор від прототипування до шліфування та підтримки. Я з радістю допоможу як вирішити купу проблем, так і розробити складну систему. - Маю величезний досвід виправлення існуючої кодової бази або інтеграції з нею. - Мої основні навички це Unity та чистий C #. - Маю власну гру на Flutter з бекендом на C #. - Маю досвід в розробці на TypeScript, JavaScript, Flutter, ASP Core MVC, Java, Objective C , C


C та C++ · Розробка ігор

Україна Україна
178
 1  0

Привіт! Я C ++ та Unreal Engine 5 розробник. Я маю досвід у розробці мельтиплеєру, крос-платформи, NPC та різних плагінів використовуючи C ++ та UE5. Також маю досвід у створенні настільних та прикладних додатків використовуючи QT та C ++. Завжди виконую свою роботу на максимум! • Сам C


Розробка ботів · Розробка ігор

Україна Луцьк, Україна
163

проєкти «під ключ» — від масштабних Telegram-ботів до геймдеву. Мої напрямки: * Складні боти & Web3 (Python): P2P-платформи, крипто-гаманці (BTC, EVM, Solana, XMR), смарт-контракти та ескроу. Бізнес-автоматизація: Воронки продажів, системи підписок, інтеграції (MonoPay, LiqPay, Нова Пошта, будь-які REST API). GameDev (Unity / C #): Розробка ігор з нуля — архітектура, логіка, оптимізація. Стек: Python (aiogram, FastAPI), C