Бюджет: 145123 RUB Термін: 30 днів
Здравствуйте. Могу выполнить подобную работу. Напишите в личку для обсуждения
Цена за 3 модели
Бюджет: 145123 RUB Термін: 30 днів
Здравствуйте. Могу выполнить подобную работу. Напишите в личку для обсуждения
Цена за 3 модели
Бюджет: 99999 RUB Термін: 30 днів
Та че смотреть, делать так делать, это интересно. В общем делал нечто подобное но для себя и без текстурирования. С текстурированием знаком, проблем пока не вижу.
Работаю в 3dsmax, Autokad, ZBrush, Adobe Photoshop и много чего еще.
Срок указал условный, зависит больше от точности требований и оговоренности всех условий.
Некоторые из работ.
Google Drive
Бюджет: 100000 RUB Термін: 25 днів
Добрый день. Готов выполнить заказ. Специализируюсь на архитектуре и окружении, но и с танками справлюсь. Вот моё портфолио:
https://www.artstation.com/ivanmalysh1
Бюджет: 100000 RUB Термін: 15 днів
Добрый день , готов взяться за работу , есть в портфолио пример танка
Бюджет: 99999 RUB Термін: 25 днів
Доьрий день Артур, заинтересован в вашем проекте. Хотел би с вами поработать. Опит в геймдеве 1.5 года. Работаю в Maya и ZBrush. Ткстуринг в Subtance Painter. Если модель под UE4, тогда настрою под движок с уже готовими материалами. Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 99999 RUB Термін: 30 днів
Здравствуйте Артур, предлагаю свои услуги по моделированию танков. Времени может понадобится больше, зависит от текстур и требований для анимации. Обращайтесь буду рад сотрудничеству
Бюджет: 99999 RUB Термін: 18 днів
Здравствуйте. Заинтересовал ваш заказ. Напишите мне пожалуйста в ЛС для обсуждения.
Я как раз занимаюсь игровыми моделями и их разработкой.
Здравствуйте, а какой лимит полигонов, и разрешение текстур? И как будет использоваться в игре (ГГ или бот)?
Добрый день использоваться будет как ГГ
размер текстур (башня 2к, корпус 4к, ходовая 1к)
по полигонам затрудняюсь ответить
Вот как интересно вы ждете наших предложений, если бюджет указан изначально завышенный, а сервис ,в случае если стоимость будет укзана ниже установленной заказчиком, может и забанить за демпинг.
Артур, благодаря комментарию коллеги обратил внимание на то что стоимость указана за 3 модели. Посему бюджет вполне адекватный. Если что я в теме.😎
если танк с такой детализацией, как на картинке, то 385 баксов - вполне себе нормальная цена. попривыкали за копейки работать 🙂
Упс. Как-то проглядел что впринципе кол-во моделей указано. Мия кульпа. Бюджет вполне соразмерен.
Уточните пожалуйста в каком формате вам они будут нужны. Какие именно танки, так как есть танки первой мировой и они просты как двери, есть современные и они мега сложные. С текстурами работал но тоже есть ряд вопросов. Нужнали будет анимация и тп.
танки второй мировой, по сложности такие как в примере который я скинул, Формат Fbx низко полигональная модель для игрового движка
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси