Budget: 145123 RUB Deadline: 30 days
Здравствуйте. Могу выполнить подобную работу. Напишите в личку для обсуждения
Цена за 3 модели
Budget: 145123 RUB Deadline: 30 days
Здравствуйте. Могу выполнить подобную работу. Напишите в личку для обсуждения
Цена за 3 модели
Budget: 99999 RUB Deadline: 30 days
Та че смотреть, делать так делать, это интересно. В общем делал нечто подобное но для себя и без текстурирования. С текстурированием знаком, проблем пока не вижу.
Работаю в 3dsmax, Autokad, ZBrush, Adobe Photoshop и много чего еще.
Срок указал условный, зависит больше от точности требований и оговоренности всех условий.
Некоторые из работ.
Google Drive
Budget: 100000 RUB Deadline: 25 days
Добрый день. Готов выполнить заказ. Специализируюсь на архитектуре и окружении, но и с танками справлюсь. Вот моё портфолио:
https://www.artstation.com/ivanmalysh1
Budget: 100000 RUB Deadline: 15 days
Добрый день , готов взяться за работу , есть в портфолио пример танка
Budget: 99999 RUB Deadline: 25 days
Доьрий день Артур, заинтересован в вашем проекте. Хотел би с вами поработать. Опит в геймдеве 1.5 года. Работаю в Maya и ZBrush. Ткстуринг в Subtance Painter. Если модель под UE4, тогда настрою под движок с уже готовими материалами. Буду рад сотрудничеству.
Budget: 99999 RUB Deadline: 30 days
Здравствуйте Артур, предлагаю свои услуги по моделированию танков. Времени может понадобится больше, зависит от текстур и требований для анимации. Обращайтесь буду рад сотрудничеству
Budget: 99999 RUB Deadline: 18 days
Здравствуйте. Заинтересовал ваш заказ. Напишите мне пожалуйста в ЛС для обсуждения.
Я как раз занимаюсь игровыми моделями и их разработкой.
Здравствуйте, а какой лимит полигонов, и разрешение текстур? И как будет использоваться в игре (ГГ или бот)?
Добрый день использоваться будет как ГГ
размер текстур (башня 2к, корпус 4к, ходовая 1к)
по полигонам затрудняюсь ответить
Вот как интересно вы ждете наших предложений, если бюджет указан изначально завышенный, а сервис ,в случае если стоимость будет укзана ниже установленной заказчиком, может и забанить за демпинг.
Артур, благодаря комментарию коллеги обратил внимание на то что стоимость указана за 3 модели. Посему бюджет вполне адекватный. Если что я в теме.😎
если танк с такой детализацией, как на картинке, то 385 баксов - вполне себе нормальная цена. попривыкали за копейки работать 🙂
Упс. Как-то проглядел что впринципе кол-во моделей указано. Мия кульпа. Бюджет вполне соразмерен.
Уточните пожалуйста в каком формате вам они будут нужны. Какие именно танки, так как есть танки первой мировой и они просты как двери, есть современные и они мега сложные. С текстурами работал но тоже есть ряд вопросов. Нужнали будет анимация и тп.
танки второй мировой, по сложности такие как в примере который я скинул, Формат Fbx низко полигональная модель для игрового движка
The goal is to develop the first model of our own series of collectible 3D-printed toy cars in the "kit card" format (car + separate sprue frame with wheels, like in plastic model kits). The series is being created for gift merchandise.
There is a ready-made plate (the base of the keychain) and a logo that needs to be applied to this plate so that the letters are raised and clear when printed with a 0.4 mm nozzle.
We are looking for a specialist who professionally engages in optimizing high-polygon car models for GTA V. Our main task is to obtain models that combine maximum performance with the highest possible visual quality. If you can find this balance, we would be happy to establish a long-term collaboration. Main Responsibilities Performing retopology of car models. Optimizing the polygon mesh to an optimal number of triangles without noticeable loss of quality. Re-baking textures (Normal, AO, Curvature, and others) after optimization. Preserving proportions, geometry, and all key details of the car. Optimizing textures, materials, and model structure according to the requirements of GTA V. Creating LOD levels. Preparing collisions. Preparing the model fully ready for integration into GTA V. Our Expectations Practical experience in retopology and optimization of 3D car models. Proficient use of Blender or other professional 3D packages. Experience with baking PBR textures. Understanding the principles of model optimization for real-time games. Experience preparing vehicles specifically for GTA V will be a significant advantage. Understanding the specifics of LOD, collisions, materials, textures, and the limitations of the GTA V engine. Ability to work quickly without sacrificing quality. What We Provide Source car models. Constant workflow. Long-term collaboration. Competitive payment depending on the complexity of the model and quality of execution. Important For us, quality and speed are equally important. The final result must be maximally optimized for GTA V, have clean topology, optimized textures, correctly configured materials, while preserving the appearance of both the exterior and interior of the car as much as possible. We are looking for a specialist who can regularly prepare high-quality models without the need for additional revisions after submission. Please propose a cost per car and indicate the time frame in which you can complete the work.
Welcome! The company Adaptis needs to update graphic materials for A+ content on our website and on Amazon. We already have a fully prepared design for A+ content (cards, banners, infographics), but they depict a different shape of our product. We have changed the product design and now have its new 3D model. The main task is to create realistic renders of the new product shape and carefully "fit" them into the existing banners instead of the old shape. And immediately your cases
First render — a close-up of the entrance group to the building and the adjacent landscaping. Add people to make the scene more lively and attractive through quality lighting, greenery, flowers, and detailed textures. Second render — a general view of the courtyard with landscaping elements. Show adults and children relaxing in the area. Use bright sunlight to create a positive and optimistic atmosphere. Add beautiful decorative plants. If there are playgrounds or sports areas in the visualizations, use the same models as in the previous visualizations. General wishes: Create bright, rich, and expressive images. Maximize the perception of the renders through quality lighting. Add more decorative details, greenery, and landscaping elements. Make the visualizations as pleasant, lively, and presentable as possible. I will add the scene in private messages.