Aufgabenbeschreibung: Wir suchen einen Marketer / Funnel-Builder, der einen klassischen VSL-Funnel für den Verkauf eines teuren Produkts erstellt. Nische: Mentoring, spirituelle Praktiken Ziel des Funnels: qualifizierte Buchung eines Calls (Booked Call). Logik des Kundenpfades: Werbekreativ ➔ Landingpage mit VSL-Video ➔ Call-Buchung (Calendly/Telegram) ➔ „Danke“-Seite mit Aufwärmung für den Anruf.Was genau gemacht werden muss (Ihr Verantwortungsbereich): Bedeutungen und Szenarien: Szenarien für Werbekreative (3–5 Konzepte für kurze Videos / Reels / Targeting mit verschiedenen Hooks). Skript für das Haupt-VSL-Video (8–15 Minuten). Klare Struktur: Starker Hook ➔ Problem ➔ Falscher Weg ➔ Unsere Lösung ➔ Beweise/Fälle ➔ Angebot ➔ Handlungsaufforderung. Ohne Wasser und "erfolgreichen Erfolg". Skript/Text der Präsentation (Storyboard der Folien, die während der Stimme des Experten im VSL angezeigt werden). Verpackung und Zusammenstellung: Landingpage. Wir können sie selbst erstellen, Ihre Aufgabe ist es nur, die Texte zu schreiben. Auf dem Hauptbildschirm: kraftvolle Überschrift, Videoplayer und ein Call-to-Action-Button. Der von Ihnen geschriebene Mikrotext unter dem Video. „Danke“-Seite (Thank You Page). Text + Struktur der Seite nach der Buchung: Bestätigung der Anmeldung, "Hausaufgabe" vor dem Anruf und 2–3 aufwärmende Inhalte, um die Teilnahme am Zoom maximal zu gewährleisten. (Auf unserer Seite: ein Experte, der nach Ihrem Skript das Video aufnimmt, und ein Cutter, der es zusammenschneidet). Bitte geben Sie sofort einen ungefähren Preis an, zu dem Sie bereit sind, dieses Projekt zu übernehmen.
Projektbeschreibung Es muss ein vollständig funktionsfähiger Questbaum für das Mod Industrial Upgrade in Minecraft 1.12.2 entwickelt und implementiert werden. Als Struktur sollen bestehende Questbäume wie Forestry verwendet werden (siehe Beispiele), wo der Spieler schrittweise von den anfänglichen Mechanismen zu hochentwickelten Technologien fortschreitet.Was zu tun ist1. Einen vollständigen Questbaum erstellen Es muss ein logischer Entwicklungsweg für den Spieler durch das gesamte Mod Industrial Upgrade aufgebaut werden: Anfängliche Mechanismen. Energieerzeugung. Ressourcenverarbeitung. Ausrüstungsverbesserungen. Automatisierung. Energienetze. Solarmodule. Energiespeicher. Fortgeschrittene Mechanismen. Endgame-Inhalte des Mods. Die Quests müssen durch Pfeile und Abhängigkeiten miteinander verbunden sein, wie in klassischen Questbäumen.2. Eine Beschreibung für jede Quest schreiben Für jede Aufgabe muss eine verständliche Beschreibung in deutscher Sprache erstellt werden. Beispiel: Das Solarmodul ist eine der einfachsten Möglichkeiten, Energie zu gewinnen. Es erzeugt tagsüber Energie ohne Ressourcenverbrauch nach der Installation. Erstelle dein erstes Solarmodul und beginne, dein eigenes Energiesystem zu entwickeln. Die Beschreibung sollte erklären: Wofür der Gegenstand oder Mechanismus benötigt wird. Welche Vorteile er bietet. Warum es sich lohnt, ihn zu erstellen. Wie er beim weiteren Fortschritt hilft.3. Belohnungen hinzufügen Für jede Quest muss eine Belohnung ausgewählt werden. Beispiel: Ressourcen; Komponenten; Draht; Batterien; Schaltkreise; Verbesserungen; Werkzeuge; andere nützliche Gegenstände. Die Belohnungen müssen ausgewogen sein und dem Spieler beim weiteren Fortschritt helfen.4. Deutsche Lokalisierung Alle Elemente müssen in deutscher Sprache sein: Questnamen; Beschreibungen; Kategorien; Nachrichten; Belohnungen. Maschinelle Übersetzungen oder Sprachmischungen sind nicht erlaubt.5. Manuelle Erstellung von Quests Wichtig: Die Quests müssen manuell über den Quest-Editor erstellt werden, nicht durch Massenproduktion oder Skripte. Das Mod in der Sammlung reagiert instabil auf die Bearbeitung von Konfigurationen und automatische Änderungen, daher ist eine manuelle Anpassung jeder Quest und die Überprüfung ihrer Funktionsfähigkeit erforderlich.Was ich bereitstelle Fertige Sammlung Minecraft 1.12.2. Mod Industrial Upgrade. Beispiele für die Gestaltung von Quests. Zugang zur Testsammlung bei Bedarf.Was am Ende erreicht werden muss Ein vollständig funktionsfähiger Questbaum für Industrial Upgrade. Eine logische Entwicklungsstruktur vom Start bis zum Endgame. Alle Quests in deutscher Sprache. Ausgeschriebene Beschreibungen für jede Quest. Festgelegte Belohnungen. Ein vollständig integriertes System in die Sammlung. Überprüfung der Funktionsfähigkeit aller Quests nach der Installation.Vorteilhaft wäre Erfahrung mit Better Questing, FTB Quests oder ähnlichen Quest-Systemen. Erfahrung in der Erstellung von Quests für technische Sammlungen von Minecraft 1.12.2. Verständnis von Industrial Upgrade, IndustrialCraft 2 und technischen Mods.