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Benötigt werden nahtlose Texturen für Rahmen unter Leinwand (nach Foto-Referenzen)
Es gibt ein 3D-Projekt in Blender (Rahmen für Canvas-Galerie-Umhüllung). Texturen für die Rahmen werden benötigt.
Aufgabe: Erstellen/Auswählen von nahtlosen Kacheltexturen, die in Farbe und Textur maximal dem Foto ähneln, basierend auf Fotos von echten Rahmen.
Ich werde Makrofotos von Ecken echten Rahmen bei unterschiedlichem Licht bereitstellen — ein bis zwei Referenzen für jedes der 6 Materialien (Metalle und Holz).
Was für jedes Material benötigt wird: nahtloses Kachelmuster ohne sichtbare Nähte und auffällige Musterwiederholung „delighted“: ohne gebrannte Glanzlichter und Schatten vom Ausgangsfoto 4K, PNG Optional (plus, aber nicht zwingend):
Wenn Sie sofort ein vollständiges PBR-Set von Karten (normal, roughness, metallic, height/AO) bereitstellen können — das ist ein Plus. Aber das Hauptkriterium ist die Ähnlichkeit der Textur mit der Referenz; Karten ziehen wir bei Bedarf auf unserer Seite.
Wichtig: es werden genau Kacheltexturen des Materials benötigt, nicht das Überlagern eines Fotos des Rahmens auf das Modell das Hauptkriterium für die Abnahme ist die visuelle Ähnlichkeit mit der Referenz in Farbe und Textur fertige Texturen von Stock-Anbietern sind akzeptabel, wenn sie tatsächlich mit der Referenz übereinstimmen — das Ergebnis zählt, nicht die Methode Abzugeben: Archiv mit Texturen (je ein Ordner pro Material) + Vorschau zur Überprüfung der Kachel.
Das Werkzeug liegt in Ihrem Ermessen — ich bewerte nach der endgültigen Ähnlichkeit.