C# / C# WF/WPF / C# Unity3D
47
127
120
120
113
116
109
74
69
…(mechaniki, level design, systemy).Projekty studenckie – kilkanaście mniejszych gier i prototypów, często systemowych.TTRPG – wieloletnie doświadczenie jako gracz i mistrz gry, z autorskimi mechanikami i systemami.UmiejętnościGame & Level Design: mechaniki, systemy progresji, ekonomia, pacing, level flow.Narrative Design: questy, dialogi, lore, worldbuilding, integracja historii z gameplayem.Prototypowanie i implementacja: Unity (C#…
69
78